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2016年07月14日

【ポケモンGO】これで本編に興味を持ってもらえることが任天堂や株ポケには大事なんだろうな【ポケGO】

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815: ポケモンGO@攻略ちゃんねる 2016/07/13(水) 17:19:11.68
これで本編に興味を持ってもらえることが任天堂や株ポケには大事なんだろうな
最近はポケモン元気なかったし

 

822: ポケモンGO@攻略ちゃんねる 2016/07/13(水) 17:22:59.54

>>815
宣伝として割り切るならこれ以上ない効果だろうな

逆に言えば、これ一本では任天堂という大企業は支えられない
スマホゲーを屋台骨にするならもう何個か、できればガチャ課金ゲームでの成功が必要だな

 

824: ポケモンGO@攻略ちゃんねる 2016/07/13(水) 17:24:40.77
>>815
ポケモンブランドイメージの大幅な強化になったことは間違いないな
単純なソフトの課金アイテム売り上げ以外に、コミュニケーションツールとしての可能性が未知数だな
日本に強みがあるキャラクターの展開として非常に強力な手段が増えたと思う
ぶっちゃけ他の日本のキャラクターも後追いしろってことw

 

827: ポケモンGO@攻略ちゃんねる 2016/07/13(水) 17:27:57.89
>>824
同じシステムが通用しそうなのは妖怪ウォッチとサンリオ位かねぇ
あとはご当地キャラを活用してその地方に行ったらキャラゲットできるとか

 

832: ポケモンGO@攻略ちゃんねる 2016/07/13(水) 17:31:22.55
>>827
Ingress単体よりもわずか4日で14倍の売り上げになった相乗効果がすごいと思う
もちろん、ポケモンというゲームとIngressの相性が鍵だったんだけどね
だから単純にIngressにキャラを乗せればGOのように売れるわけでもない
ソフトとキャラの相性を見極めるのが重要だろうな

 

834: ポケモンGO@攻略ちゃんねる 2016/07/13(水) 17:34:15.35
>>832
幸い?日本には神社や仏閣が多いのでゲームとちょっとした旅行・冒険を融合させるネタには困らないかと。
活かせるかどうかはともかく

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