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2016年11月19日

【ポケモンGO】ボール命中→ボールから出る→威嚇してから逃走っていうのがめちゃくちゃ腹立つ…CPUにも先行入力あるのかな…【ポケGO】

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493: ポケモンGO@攻略ちゃんねる 2016/11/18(金) 13:56:42.92
腹立つのは
ボール命中→ボールから出る→威嚇してから逃走
CPUにも先行入力あるのかな

 

498: ポケモンGO@攻略ちゃんねる 2016/11/18(金) 14:05:42.58
>>493
逃走だけはマジ廃止して欲しいよな
それならレアモンや高CPが何度か飛び出して梃子摺らせるのはまあ許せる
やっと出て来たラプラスに逃げられて現場で天国と地獄状態はマジで空気悪い。つか殺意湧く

 

520: ポケモンGO@攻略ちゃんねる 2016/11/18(金) 15:06:39.49
>>498
逃走は苛つくよな
逃げんなら最初から出てくんなって思うわ
昨日ヒトカゲ取りに行ったら、威嚇しまくり抜け出し過ぎで苛ついたわ
そりゃ御三家だけどさ、黒玉で脱出しすぎなんさ

 

521: ポケモンGO@攻略ちゃんねる 2016/11/18(金) 15:09:38.06
ボール入った時点で確定にしろ
よけるか弾くかの頻度は上げてもいい
ホール入ったら確定にしろ

 

522: ポケモンGO@攻略ちゃんねる 2016/11/18(金) 15:10:02.54
ずーっと言われていたがヒトカゲの逃走率は異常

 

523: ポケモンGO@攻略ちゃんねる 2016/11/18(金) 15:11:35.14
リザードンにハイパー20個以上使わされて逃げられたわ

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コメント

  • 名無しさん

    ボールから頻繁に出るならボールを変えるハイパーに戻す、モンボを空投げすると良いかも

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  • 名無しさん

    捕まえにくいならそれなりの性能にしてくれ
    上位互換が簡単に手に入るのに性能が進化させる苦労に見合わない

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